REVIEW PELATIHAN WEB DEVELOPER

Pelatihan Web IC Semarang (21/05), Halo netters! kembali lagi dengan internet club, sebelumnya kita telah melaksanakan pelatihan pembuatan game dan seminar IC WEB DEVELOPER. dan kali internet club kembali lagi menyelenggarakan acara yang tidak kalah seru dan memberi ilmu yaitu  pelatihan web programming, dimana para peserta diajarkan bagaimana pembuatan web dengan menggunakan bahasa PHP. Pelatihan yang dihadiri 48 peserta tersebut diselenggarakan di kampus mugas UNISBANK SEMARANG. Pelatihan yang diselenggarakan pada hari minngu tanggal 21 mei tersebut di instrukturi langsung oleh admin internet club yaitu Arif Kurniawan. Sebagai awal pelatihan instruktur mengenalkan beberapa komponen-komponen yang akan di pakai nantinya pada saat pelatihan. Ada beberapa materi yang akan disampaikan oleh instruktur diantaranya pembuatan PHP dasar, OOP dasar, membuat web menggunakan konsep MVC. Dalam sesi pembuatan PHP dasar instruktur sebelumnya memperkenalkan apa itu PHP dan apa kegunaannya dalam pembuatan website, selanjutnya instruktur mengajarkan pembuatan script PHP dengan menggunakan aplikasi sublime seperti membuat kalimat dengan menggunakan bahasa PHP dan ...

Baca Selengkapnya


REVIEW PELATIHAN BLENDER “Make Your Journey With Blender Game engine”

1 Semarang(65/5), UKM internet club UNISBANK telah mengadakan pelatihan pembuatan game menggunakan aplikasi blender, pelatihan yang mengusung tema “Make Your Journey With Blender Game engine” acara dimulai dari jam 09.00 sampai 15.30 WIB. Acara ini dipandu oleh dua instruktur dari anggota internet club sendiri yaitu Ammar Hanif Fauzan dan imelda. Dalam pelatihan game tersebut menjelaskan beberapa  bagian-bagian pembuatan game antaranya modelling, texturing, logic, dan rendering. Pelatihan ini bertujuan untuk memperkenalkan kegunaan software blender salah satunya membuat game pada masyarakat luas baik mahasiswa maupun pelajar. Pertama-tama instruktur mengajarkan cara membuat game patform sederhana seperti game legendaris Super Mario sebelum masuk sesi modelling dan teksturing instruktur memperkenalkan aplikasi blender seperti kegunaan aplikasi blender,apa saja yang dihasilkan dan masih banyak lagi. Selain itu instruktur juga memperkenalkan perintah-perintah dasar pada aplikasi blender seperti kegunaan  tombol tertentu dan tombol perintah yang ada di aplikasi tersebut. Pada sesi modelling para peserta diajarkan membuat arena game terlebih dahulu sebelum melangkah ...

Baca Selengkapnya


IC WEB DEVELOPER 2017

WhatsApp Image 2017-05-12 at 17.55.35 IC WEB DEVELOPER 2017 "Prepare yourself to be the next web developer" Agenda Acara: Seminar Web 2017 pembicara : 1. Peter Jack Kambey (President of PHP Indonesia) 2. Deni Prasetyo (Owner Independent Software Enginner) Yang diselenggarakan pada : Hari/Tanggal : Sabtu, 20 Mei 2017. Waktu : Pukul 09.30 WIB - Selesai. Tempat : Ruang Seminar D6.1 lt.6 Unisbank  Jl. Kendeng  Bendar Ngisor Semarang HTM : Rp. 35.000 Fasilitas : Snack, Doorprise, Sertifikat, dan ilmu yg bermanfaat LINK PENDAFATARAN SEMINAR WEB 2017   PELATIHAN WEB PROGRAMMING 2017 Hari/Tanggal : Minggu/21 Mei 2017 Waktu : 08.00 - selesai Tempat : Ruang Lab I lt.4 Kampus Unisbank Mugas Jl.Tri Lomba Juang No.1 Semarang HTM : Rp. 25.000 Fasilitas : Makan siang, modul, sertifikat, ilmu yg bermanfaat Pemateri : Arif Kurniawan Materi: -PHP dasar -OOP dasar -membuat struktur MVC -Templating -CRUD LINK PENDAFATARAN PELATIHAN WEB PROGRAMMING 2017   Diharapkan peserta datang tepat waktu. Peserta diwajibkan  membawa tiket sebagai syarat melakukan regristrasi Peserta diwajibkan mengikuti segala rangkaian acara sampai selesai, jika peserta ada keperluan mendesak sehingga tidak dapat mengikuti acara sampai selesai. peserta wajib mengkonfirmasi panitia. Untuk pembelian ...

Baca Selengkapnya


Internet of Things

1 Internet of Things atau IoT merupakan sebuah konsep dasar yang menghubungkan perangakat apapun,Dimana satu sama lain  adanya pertukaran data , Adapun kemampuan seperti berbagi data, remote control, dan sebagainya Kevin Ashton adalah orang yang pertama mengeluarkan istilah Internet of Things pada tahun 1999 kemudian terkenal di masyarakat melalui Auto-ID Center di MIT, Kini banyak perusahaan besar mulai merambah Internet of Things diantaranya adalah Intel, Microsoft, Oracle, dan masih banyak lagi Konsep kerja Konsep IoT ini sebetulnya cukup sederhana dengan cara kerja mengacu pada 3 elemen utama pada arsitektur IoT, yakni: Barang Fisik yang dilengkapi modul IoT, Perangkat Koneksi ke Internet seperti Modem dan Router Wirless Speedy seperti di rumah anda, dan Cloud Data Center tempat untuk menyimpan aplikasi beserta data base. Seluruh penggunaan barang yang terhubung ke internet akan menyimpan data, data tersebut terkumpul sebagai ‘big data’ yang kemudian dapat di olah untuk di analisa baik oleh pemerintah, perusahaan, maupun negara asing untuk kemudian di manfaatkan bagi ...

Baca Selengkapnya


Review  talkshow digital comic indonesia

Review  talkshow digital comic indonesia Teknologi kini telah mengubah bagaimana cara memandang dunia dan melakukan banyak hal. Begitu juga telah mengubah cara banyak orang membaca buku dan komik. Komik yang kini  tak hanya hadir dalam bentuk cetak tetapi juga dalam bentuk digital. Kemunculan komik digital ini memiliki tujuan untuk menghubungkan creator dan pencinta komik diseluruh dunia melalui dunia maya. Dengan maksud mengajak para pecinta komik untuk tidak hanya sebagai penikmat, akan tetapi bagaimana cara mengembangkan karya dibidang seni gambar dan ilustrasi. Hal tersebut mendorong para anggota Internet Club untuk mengadakan event pertama (30/03) pada tahun ini yaitu Talkshow Digital Comic Indonesia dengan mengusung tema “Let's Start Make Your First Story”. Acara yang di selenggarakan di Ruang Seminar Kampus Unisbank Kendeng ini telah mengundang antusias sekitar lebih dari 80 peserta mahasiswa. Yoga Danu yang merupakan pembicara pertama membagikan inspirasinya sekaligus bercerita kiatnya menembus Webtoon, hingga bisa mencetak komik secara indie. Bercerita mengenai komik Soekirman atau karakter yang dibuat oleh ...

Baca Selengkapnya


Membuat SplashScreen Android Dengan Android Studio

android studio Splash Screen adalah Tampilan awal untuk sebuah aplikasi ketika di jalankan,untuk menjadikan aplikasi itu lebih menarik dan biasanya untuk memaparkan logo pada sebuah prusahaan ataupun aplikasi tersebut Nah kali ini kita akan membagi tutorial cara membuat Splash screen pada aplikasi android 1.Buka project di android Studio dengan cara klik “star a new android studio project”   [caption id="" align="aligncenter" width="405"] Gambar android studio 1.1[/caption] 2.Isikan nama aplikasi kamu dengan aturan  huruf pertama  huruf capital , untuk domain dan tempat penyimpanan  kalian bisa ganti sesuai keinginan [caption id="" align="aligncenter" width="487"] Gambar 1.2[/caption] 3.Selanjutnya centang pada sebelah kiri phone and table , kalian juga bisa menyesuaikan APInya , saran admin sebelum memilih APInya untuk melihan device/Smartpgone android yang kalian pakai  karena kalau device kalian dibawah API maka ketika RUN app tidak support terinstal di hp kalian [caption id="" align="aligncenter" width="487"] Gambar 1.3[/caption] 4.pilih yang Empity Activity lalu klik next [caption id="" align="aligncenter" width="485"] Gambar 1.4[/caption]   tahap selanjutnya adalah menentukan nama Activtiy java dan ...

Baca Selengkapnya


TIPS & TRIK DALAM MENARIK PIHAK SPONSOR

mencari sponsor Dalam bertindak perencanaan sangat lah penting, karena tanpa perencanaan hal yang akan ditindak lanjuti akan berjalan berantakan dan berakibat kegagalan. Maka dari itu sebelum kita berjalan lebih lanjut mari kita susun rencana agar produk dari  kita berhasil dan menarik pihak calon sponsor.mari simak tips dan trik dalam menarik pihak sponsor. 1.Susun sponsor yang di tuju. Dalam tips kali ini kita meyusun pihak pihak sponsor apa saja yang ingin di tuju. Oke dalam pihak sponsor yang ingin di tuju kita bisa mengenal terlebih dahulu karakteristik dan produk yang mereka tawarkan dan dari situlah kita bisa menilai bahwa sponsor tersebut sesuai dengan tema acara kita dan mereka bisa merasa terbantu dalam pemasaran. dan susun lah sponsor yang lebih mendekati dengan tema acara kalian atau tidak  produk dari mereka bisa menarik bagi peserta di acara kita. Nah untuk mencari list sponsor bisa bermacam cara melalui internet dengan masuk ke web calon sponsor, atau bisa cari umkm ...

Baca Selengkapnya


The Power of Tukang Parkir- “Mas Soekirman”

komik soekirman “Saat banyak orang berpikir ciri khas Indonesia adalah kebudayaan seperti tari-tarian atau kuliner khas yang ditawarkan di setiap pelosok nusantara, lain halnya dengan ‘Mas’ Yogadanu dan ‘Mas’ Zainul. Mereka justru mengangkat kritik social masyarakat ke dalam sebuah komik yang dibumbui dengan gelak tawa setiap pembacanya.” Di era digital seperti sekarang ini tak dipungkiri segala hal yang menjadi keperluan masyarakat dilakukan dengan menggunakan teknologi. Setali dengan kebutuhan teknologi untuk menunjang segala kebutuhan manusia, para pelaku seni seperti komikus pun membaca peluang dengan cukup baik. Beberapa komukis beranjak dari media cetak ke media digital, menggunakan media digital sebagai media dalam mendistribusikan hasil karyanya. Tak hanya itu, komik cetak yang sebelumnya dikenal masyarakat luas adalah komik cetak yang jumlah halamannya membuat mata enggn membaca. Namun berbeda dengan komik digital yang beredar saat ini, kemasannya lebih simple dan sedap dimata. Terdiri dari 2 – 4 panel, bahasa yang digunakan tidak bertele- tele, dan gambar yang ...

Baca Selengkapnya


Membuat CRUD sederhana dengan Codeigniter

crud codeigniter Selamat datang di blog Internet Club, kali ini kita akan sedikit sharing lagi nih tentang Codeigniter, sekarang kita akan mencoba untuk membuat CRUD sederhana dengan Codeigniter. Sebelumnya buat kalian yang belum tau Codeigniter itu apa dan cara gunain nya gimana, coba kalian lihat artikel Cara menggunakan Framework CodeIgniter. Sebelum kalian membuat CRUD di Codeigniter, kalian harus mengenal konsep MVC di codeigniter dlu(Belajar MVC pada CodeIgniter). Langsung saja nih langsung ke materinya.. 1. Silahkan kalian buka Folder Codeigniter kalian yang di htdocs. Setting config, autoload, database di folder config. Config   Autoload       Database                   2. Buat database dengan nama belajarci di mysql kalian, contoh seperti berikut Silahkan isi datanya lewat phpmyadmin, agar nanti kelihatan hasilnya: 3. Kalian buat controller, view dan modelnya seperti berikut: Controller (Belajar_crud.php) <?php defined('BASEPATH') OR exit('No direct script access allowed'); class Belajar_crud extends CI_Controller { public function index() { $data= $this->mod->GetTable('mahasiswa'); $this->load->view('viewcrud', array('data'=>$data)); } }   Model (mod.php) <?php defined('BASEPATH') OR exit('No direct script access allowed');   class Mod extends CI_Model {   public function GetTable($tabel) { $data=$this->db->get($tabel); return $data->result_array(); } }   View (viewcrud.php) <table border="1"> <tr> <th>no</th> <th>NIM</th> <th>Nama</th> <th>Falkutas</th> <th>Strata</th> <th>No HP</th> </tr> <?php $no=1; foreach($data as $r) { ?> <tr> <td><?php echo $no ?></td> <td><?php ...

Baca Selengkapnya


TAHAPAN MEMBUAT KOMIK

tahapan membuat komik Bagian 1 Membuat Sketsa Awal 1. Sketsa karakter-karakter. Karena karakter buku komik sangat ditentukan oleh penampilan mereka, membuat beberapa sketsa adalah cara yang bagus untuk menginspirasi dirimu sendiri untuk menciptakan karakter yang unik – dan mungkin bahkan memberikanmu ide plot. Kamu bisa memulai dengan pensil, atau bahkan program desain digital tergantung apa yang membuat ide kreatifmu mengalir. 2. Latihan menggambar karakter, lokasi, dan obyek yang akan ada dalam ceritamu. Semakin banyak kamu latihan, akan semakin konsisten gambarnya, membuat lebih mudah bagi pembacamu untuk membaca karya senimu. Pastikan kamu tahu bagaimana penampilan setiap karakter dari semua sudut pandang, ini akan membantu pembaca-pembacamu mengidentifikasinya, meskipun ada banyak aksi di sekitar mereka pada halaman-halamanmu. 3. Latihan menggambar ekspresi wajah, postur, dan situasi yang berbeda untuk setiap karakter. Ini akan memungkinkan kamu untuk membuat karaktermu terlihat lebih halus dan akan membantu kamu menyelesaikan beberapa masalah kecil dalam teknikmu. Latihan, menggambar karaktermu dengan empat perasaan yang paling penting (bahagia, marah, sedih, dan ...

Baca Selengkapnya